La influencia de “La Embajadora” es realmente nula.

Una imagen vale más que mil palabras y un video un libro entero.

Con Sword & Swordcery, un juego que no conocía nadie y al que no esta jugando nadie pese a ser mencionado por Anita se demuestra cual es su verdadera influencia en lo que a hábitos de consumo se refiere, la cual es nula.

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